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中国传统神话故事新解+中式机关术丝绸朋克:仙界版九龙城寨,中式赌场戏楼,人间各色自然美景(从竹林到雪山),《盗梦空间》式的层层幻境,三渲二的中式水墨画……追光每一次至少做到了视效与美学拉满,配上各色流畅的动作戏(近身格斗、法术对轰、跑酷、替身战,应有尽有),至少在视觉盛宴上一直是当代国产3D动画天花板。
文艺片和实验动画可能取决于长板(比如,足够独特的表现形式+彻底放弃叙事);但商业片,尤其是商业长篇动画,决定最终观感的是短板。过于套路以至于一上来就想让人倍感无趣的文戏(母子相见的感人场景,居然使用“母亲”这样的书面语而非更口语和生活化的娘或娘亲),明明带有悬疑解密甚至冒险元素的主线缺让人毫无一探究竟的兴趣,很难说出剧情中具体哪一点都不够好,只能说总体观感过于平平无奇,在优秀视觉效果的表现之下更凸显出叙事的平庸。
音乐虽然在质量上勉强好于剧情和台词,但依然没能做到配得上优秀的画面。比如最后的劈山,可以说是全剧剧情的高潮,画面的表现力可圈可点。替身并没有很多三维动画中常见的廉价感,而是与整个故事的美术设计贴合的非常巧妙,如果只看画面,自然会觉得这部分的内容无比热血,堪称全场最燃。但恰恰是这么重要的剧情的配乐没有能跟上画面的表现力,画面燃了,但是音乐不够燃。如果能在音乐上再多投入点,可以利用场景和配乐造成的氛围,一定程度上盖住剧情上的平庸。但由于音乐没有能配套上优秀演出,所以哪怕是这段结尾前的高潮也没有燃到预期。
比较好奇怎么近几年的动画都试图在解构申公豹这个角色,而且普遍是把他推向一个有令人共情的背景故事的反派(《姜子牙》),乃至于压根不是坏人的方向。
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