数码宝贝 滚球兽的诞生

评分:
6.0 还行

原名:デジモンアドベンチャー又名:光丘事件 / Digimon: The Movie / Digimon Adventure

分类:动画 / 短片 / 冒险 /  日本  1999 

简介: 三年前,一颗数码蛋从数码世界掉进了现实世界,滚球兽出生了……这与三年后被选召的孩

更新时间:2018-04-24

数码宝贝 滚球兽的诞生影评:是什么让这部短片如此动人

老夫重温了数码宝贝第一部之后无意间发现数码宝贝竟然还有大电影,而且竟然上映在tv版之前,抱着试试看的态度……然后热泪盈眶啊!
一个二十分钟的短片为何这么动人呢,没有生离死别的场面,也没有牵动人心的爱恨情仇,老夫的少女心促使我反复看了好几遍,除去萌萌哒嘉儿和电视剧的情怀加成,这部短片真的有很多地方都挺用心的。
太一:
如果说太一睡上铺和跪在椅子上为妹妹煎蛋是人之常情的话,那煎着鸡蛋还不忘照看妹妹,让她把蛋放下以免碍事,真正表现出了太一妹控的本质,不过这只是前期铺垫。
太一的设定是个勇敢保护欲强的哥哥,但被口水吓跑这一段看似违和但是为什么感觉那么自然呢?因为人越长大,就会对未知事物越恐惧,所以太一被吓跑而妹妹却觉得很好玩就显得很自然。
嘉儿:
大家小时候一定有过同样的行为,自己心爱的东西一刻也不愿意离手,看起来是几处闲笔却对人物性格的塑造起着不可替代的作用,导演对生活细节的观察可以说是相当细致了。

不知道有没有人注意到哨子这个细节,其实除了表现出嘉儿爱玩和天真活泼的特点,可以说它是剧情推动的关键。
据不完全统计(认真脸),嘉儿吹勺子这个细节至少出现了五次
可以看出来,嘉儿每次吹响勺子亚古兽都在场,这在生物学中其实是个条件反射形成的过程,所以哨声可以作为朋友陪伴的信号,那么亚古兽听到哨声后苏醒就不会显得狗血。

抱脸和拉屎的细节:
设定上抱脸是表示友好,前后总共抱脸两次,第一次看似多余,但是如果去掉,第二次生生插入一个抱脸细节就会显得非常突兀。这甚至是很多现在编剧的通病,太硬的设定虽然不会太引起观众的注意,但是一定会在观众心里埋下不严谨的种子。
拉屎大概是为了调节气氛(tv版全程不拉屎)
抱脸出现了两次,拉屎出现了两次,可见导演手法的娴熟,绝不能出现漏洞,但也绝不会泛滥。

配乐绝对不能不提:
据不完全统计(滑稽),整部片子总共有六处用了bgm,与看国产片《顽主》的感觉不同(同样是同一首配乐反复使用),前者完全没有滥用的感觉,一切都显得很自然。(无意批评《顽主》,纯粹是后者配乐的节奏和变化太不走心了)
第一次
片头既用波莱罗舞曲,宣誓的片子的基调。
第二次:
第三次:
类似的就不一一列举了。
整部片子只有一首配乐《波莱罗舞曲》,单独听此曲好像没有什么特别,但是用在本片,让双方气质都莫名提升一大截,这也许就是艺术与艺术碰撞产生的巨大能量吧。

本片配乐唯一让人不舒服的地方大概就是,打斗也特么用这么悠扬的配乐!显得莫名诡异。
不过这一点恰恰证明了大电影与tv版风格的统一。因为电视剧太一回到现实世界的那一集(也是嘉儿第一次出现),整集太一与嘉儿发生的故事像极了这部短片,而且配乐也是全程《波莱罗舞曲》,据说那一集也是很多人的童年阴影。
不过诡异虽诡异,长大后再看却有种诡异的美感。虽时过境迁,但我相信这大概是审美提升的原因。
另一个不起眼的小细节:
在观影过程中,估计没有几个人会注意到环境音,但如果把它们去掉,你就能真切感受到它们所起的作用。
所以,是什么让片子这么感人呢?在我看来,好的剧情大概是必要不充分条件。




  • 6.4分 高清

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