攻壳机动队:崛起1

评分:
6.0 还行

原名:攻殻機動隊ARISE border:1 Ghost Pain又名:攻壳机动队:崛起1-灵魂伤痛 / Ghost in the shell ARISE border:1 Ghost Pain

分类:科幻 / 动画 / 犯罪 /  日本  2013 

简介: 这是一段攻壳机动队成立前夕鲜为人知而又影响深远的故事。2027年6月6日的一天,

更新时间:2014-01-02

攻壳机动队:崛起1影评:攻壳机动队 --- 这个宝号,不管怎么,就是神坛上

2013其中一个收获,就是<攻壳机动队ARISE>

怎么说,这个宝号,就是神坛上的存在
一直围绕着 ghost不变....灵魂
一直走过来的脉络,电影比较浓缩而信息量丰富,太多哲学上的思辨
而动画连载相对比较浅白的探讨着一个又一个的论题
凭记忆...一开始论述的,是人类机械化之后,作为人和机械人的区分,基本就是灵魂....然后机械的AI慢慢也开始拥有灵魂的话,这样的伦理,如何看待
接着延续,既然肉体也能用异体去代替.基本能达到永生....那么灵魂也可以上传到服务器的终端而永生了....不灭了...比起当代各种"云"概念还要早的云灵魂....所以胜利十一人里面其中一个强大的场景就是转移数十万人的灵魂到服务器,曲线挽救生命.

当然,里面还坚持决绝异体的存在,坚持着人,作为生命体,生老病死的自然状态
也有更加超前的描述,人,全面电子化,包括灵魂.无所不在的接通一切

到了2013,深刻的感触是,ARISE强调着虚构记忆的论述
影响和声音,都是电子文档一样...植入大脑的话.记忆的删改变成可能
正如大家坚持自己的世界观没有正确与否,,,正如大家坚持自己的正义和公理也没有正确与否
那么,记忆,又有谁能定错对
回归到最基本的哲学思辨....何为可观,何为主观

在这个记忆,到底什么才是真确的已经发生过的事实呢,认真的挖掘,容易患上精神病呢
所以动画里面,如果大家都很认真的去挖掘,什么跟以前的设定不一样.有很多东西根本说不过去,或者错位了....等等等等等等的吐槽
其实不必要啦

我们只是在享受<攻壳>,带给我们数十分钟的视听享受
我们只是有兴趣的话,就多思考一下

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