御姐玫瑰

评分:
6.0 还行

原名:お姉チャンバラ又名:

分类:动作 / 恐怖 /  日本  2008 

简介: 未来社会,世界非但未成现祥和局面,反而变得愈加混乱。人与人之间相互残杀,和平不在

更新时间:2008-10-21

御姐玫瑰影评:游戏是娱乐的最高形式

这两年由游戏改编的电影特别多。前有古墓丽影,生化危机,寂静岭,后有如龙,杀手14。而现在以暴力血腥为卖点的《御姐武戏》终于也上画了。(不久后,育碧公司招牌游戏马克思配恩也将上画)
看过以上电影的人,我想当中应该有不少是游戏FAN吧?至少我看过的这些电影,多少都是冲着游戏去的。而当知道以18禁为卖点的御姐武戏也要改编的时候,心里竟然有了点小期待。游戏中,性感的三点式水着装,爽快的砍杀,以及飞溅到屏幕上淋漓的鲜血,都无疑让人感到血脉喷张。对此游戏迷除了想在电影里同样希望能体验到和游戏一样的刺激的感官享受外,已别无他求。
事实上电影制片方也明白此中道理,WII版本的御姐武戏R和电影同时宣传推出,而电影中更是请来一众女优倾情出演,也是为了吸引更多人的眼球。
现在,就让我们看看到底“御姐”们在电影中有着如何的表现吧。
电影开场不久就为大家安排了一场屠杀僵尸的激斗戏,特别是女主角彩的出场。非常忠于原作的性感装扮,让人眼睫一下就扩张开来。女主角开始挥刀痛砍,刀光掠过,僵尸无不“应”声倒下。虽没有鲜血飞溅得如游戏般满屏都是,却也血腥味十足。只可惜,那些僵尸们都像是砧板上的肉,任人宰割。用句游戏用语来说,就是打击感不够,爽快度更不能与游戏里的表现相提并论。就连游戏里主角招牌的“侧身跳”,“旋风斩”都没有表现出来。只是安排了几个让大多数动作迷习以为常的动作设计,甚至缺少了以往日本剑戟片里颇有气势的剑术设计和杀阵编排。而加上的刀光特效,更显得有点画蛇添足之嫌,让人很快就意趣淡然。电影结局高潮部分的打斗,我想是最让游戏迷或者动作迷所不能满足的,真气之类的特效,以及冲击波的效果都是有失诚意的表现。以至于,我的眼球开始一直望女优们傲人身材上逗留起来。而电影竟然也在戏中小小的安排了一段肉戏,可惜的是这回女优们可是卖力而不卖肉的。还没到口的肉就突然没了,(到口不到吼,最少还能意淫下)连意淫的份都不让观众发挥,实在是罪过,罪过!
说到这里,忽然想起不久前那部改编至漫画机关枪少女的电影。那部电影比御姐武戏更像是改编自游戏。挑战一个接一个出场的BOSS,变化多样的武器,凶狠血腥的恶作般的打斗,特别是那恶作般的打斗不时还会博得你的一笑,以至于你会耐心看完全整部电影,仿佛是把游戏通关了一次似的,却也还有一丝趣味。反观这部以暴力性感为卖点的御姐玫瑰,表现的就太拘束了。对于那些喜欢恶趣味的朋友来说,实在是没办法得到满足。
同样,说到剧情,本来原作游戏的剧情就很单薄,电影里还是很用心的安排了一下剧情。特别是在军鸡中有不错表现的大胖子,显得很卖力总算是为电影加了一点点的分值吧?只是,像如龙这样具有不俗剧情铺垫的游戏(剧情是驰星周)在大导演三池崇史用他惯常使用的DV现实化表现手法下,却也缺少游戏里充满流光魅影的影像魅力,更别说电影本身具有的影像风采了。
如何在忠于游戏风格,又能力辟奇径,让电影迷和游戏迷都能获得满意的作品,实在是两难的一个问题。也是这么多改编游戏或者漫画而来的电影所没有获得大众一致赞誉的原因之一吧?
最后套用如龙游戏制作人名越稔样的一句话结束本文:“游戏是娱乐的最高形式”要想体验何谓最高的娱乐,不如把游戏再通一次吧!

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