24帧

评分:
6.0 还行

原名:24 فریم又名:廿四格(港) / 24格(台) / 二十四格 / 24幅画面 / 二十四帧 / 24 Frames

分类:剧情 /  伊朗   2017 

简介: 这是二十四段每秒二十四格的电影真理,也是馈赠给世人的遗愿纪念。伊朗电影大师阿巴斯

更新时间:2020-03-25

24帧影评:并不完美的结语


如果这是某导演拍的,那么四星,但若是阿巴斯做的,加上感情分,三星不到。我在看的时候就不停在想,阿巴斯毕竟是个电影人(而非真正的艺术家),即便到晚年还是迷恋内容的冲突性和情节的戏剧性,而且热衷于煽情——不对啊,这压根不是阿巴斯,特别不是他后期的艺术思想。看CC版幕后的几个访谈和纪念阿巴斯的录像,才明白到底怎么回事。

严格意义上来说,这根本不算纯粹的阿巴斯作品,因为阿巴斯为这个项目制作了远远超过24个段落(大约40多个),而他最早也并没有想把这些“帧”接在一起合成一部“电影”。更何况,直到他去世,这些“帧”也没有完全做完,最终的电影版是由他儿子完成的。大量的特效真的是让人在“阿巴斯电影”中出戏。大家看过阿巴斯做的其他“帧”吗?比如米勒的《拾穗者》、安德鲁·怀斯的名作,看起来真的像是四分半钟的GIF,一组充满显而易见煽情弧光的小段落。

开场阿巴斯提到的“画家只抓住一帧”这样的概念,说明了他对绘画的某种误解。正如《燃烧女子的肖像》中提到的,一幅画,看似展现的是一个凝固的瞬间,但其实,那个瞬间是由无数的瞬间重组合成的。也正因此,相对于绘画,特别是勃鲁盖尔和中国山水这样的绘画,摄影(包括电影)总是一再凸显出自己独眼龙的“局部”视觉特征,无论是真的拍摄局部特写还是鸟瞰大全景,都如此。这一问题的要害不在于拍摄者的景别和角度的选择,而在于相机的单孔结构。这正是大卫·霍克尼不停研究的视觉问题。所以当我们看开篇的勃鲁盖尔时,会看到一种游动视线的大范围运动画面感,反倒看一件摄影作品或者电影段落,会感到这永远是被裁切和遮蔽了的局部视觉景观。这种视觉困境的问题直接导致某些电影人做出《磨坊与十字架》一类的作品。

另一个阿巴斯提出的问题是拍摄时对象的前后时空,我觉得也是有些矫饰的问题。要知道,所有照片或影像段落,一旦被拍下来,那么它就永远是“迟到的”,因为打动拍摄者的时空已经斗转星移,他只能尽快捕捉一个近似者和替代者。在这种意义上寻求某种时空的绝对性、客观性,注定是徒劳,尤显做作。

我很喜欢阿巴斯,但我个人认为,《24帧》并不是阿巴斯电影序列的最佳结尾,而且其中探讨的关于摄影与电影、静态与动态、虚构与客观、刹那与前后时空、作品成品与延展之间的关系,作为观念,都是有趣的,但从他儿子因听取电影节策划者意见之后合成的电影“成品”来看,并不杰出。对于这套观念产物,相较于一部电影来说,我认为阿巴斯最初的想法或许还是更好的,那就是作为美术馆和博物馆里的展品,以实验方案和档案文献的形式展出。


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