行尸之惧 第四季

评分:
6.0 还行

原名:Fear the Walking Dead又名:

分类:剧情 / 科幻 / 惊悚 /  美国  2018 

简介:

更新时间:2018-09-18

行尸之惧 第四季影评:尸惧S4观后感:如果我是《行尸之惧》的主创与总监,我会怎么做......

《行尸之惧》第四季总算完结了!
这剧在一开始时,画面色调不错,加上清新的片头,似乎有洗尽铅华的意味。而故事线索因涉及到两个剧集之间的联动,多数观众在看完前二集的剧情后,可谓是满满的期待,豆瓣上一些观众在故事还没有完全展开前就迫不及待的的打了高分。


中肯的说,《行尸之惧》的画面色调一直到结束时,都不错。然后.......然后就没有然后了,我看完S04E16后,直接打一星(可惜没有负分)。
《行尸走肉》第八季,糟心的问题在于雷声大雨点小,第七季的情节充满着暴雨欲来风满楼的压抑(关二爷身陷曹营,弩哥被困救世军),结果不仅没把火药炸成漂亮的烟花,还硬生生的将“黄帝百族征蚩尤”这样波澜壮阔的废土人性史诗与“孙刘联盟抗曹操”的奇谋妙计写得是平淡不惊与错漏百出。(请别跟我说这只是“一群美国乡民”之间的帮派斗争,正反双方价值观与体系的对立很明确)。加上用少主之死硬掰主旋律(仿佛让我看到了国内电视剧)与各种情节BUG,看得让人不得不破口大骂。



《行尸之惧》第三季,糟心的问题更多!但最糟心的是编剧自身的能力不足,以及上层投资者的急功近利!
以麦妈妈团队从海上到墨西哥再到美国边界的路程,加上各种纵深度极广的故事世界观与历史观(墨西哥山城与军营、印第安保留地与农场、水坝与自由市场),本也可以描写得波澜壮阔,却被硬生生的压成了一季。本来故事空间就不足以展示那么多人物并发展矛盾,编剧居然还能慢条斯理的时不时的插入不合时宜的人物谈心。(知道你美国当年立国靠的就是嘴炮与舆论,立国后报纸业与印刷业蓬勃发展,且美国政客个个夸大其词爱话唠,但故事不是这么写的)。加上各种情节bug,以及麦妈妈个性的不讨人喜欢(不讨人喜欢与塑造失败是两码事),第三季浪费了大好题材!!
我本以为行尸S8与尸惧S3已经是最低谷,很显然,我实在低谷了AMC毁剧的能力。至少尸惧S3具有庞大的世界观与地理观,且因为丹尼尔老头的存在,故事十分爽利,而S4却成了一场过家家。行惧S4除了画面一贯的清新以外,其他剧情可谓是急转而下,诚如某观众揶揄的那样:
“这故事成了大型谈话类节目!”
“被写成与国内类似的主旋律剧!”
尸惧S4各种毛病,枚不胜举,如果认真举例,我血压可能会升高,所以我只举个别例子说明。
S4很好的传承了S3的毛病:编剧能力不足丧尸凑!



比如过水池那段情节,为何她们明明知道水池中有丧尸,为何不先找根尖锐的铁棍,先凭借水池岸上的制高点,把水池中的丧尸消灭,然后再进入水池中呢?
其实正是编剧水平有限的明证。编剧通过降低人物智商的方式,刻意给观众造成一种悬念,然后拼命的吆喝:
“角色可能要被丧尸吃了,
大家快来看!
快来看!!
快来看!!!”
看你妹!!!!
大家都知道这群人有主角光环!要死没那么容易!
而且,S4后期已经出现了鳄鱼,哪怕让鳄鱼群或巨鳄围殴尸惧团队,都比“已经毫无威胁性”的丧尸群更有精彩度!!(很显然,特效是烧钱的)
好吧,就当我还没有脱离野人的蛮性,就当我喜欢看打打杀杀。但难道行尸系列的打打杀杀少吗?
行尸系列一直试图展示的就是废土人性啊,你这么一群人不断话唠闲聊,美国圣母主旋律倒是闪闪发光,但符合实际情况吗?如果真符合实际情况的话,那么在中东搅局的究竟是哪个国家?
假得一比!我只能发出一个抠鼻屎的表情给第四季!



至于情节上的BUG,实在太多,我无力一一吐槽。我就想问一下:
“你(女记者艾尔)装甲车上的机关枪是如何做到把丧尸群全部扫趴下的?难不成你机关枪的子弹还有追踪定位爆头功能啊????”
除了情节上的BUG,还有设定上的bug:
比如【北极熊.卡车联盟】的存在,总感觉有点不可思议。类似这样的组织,在行尸时间线的第一个年头就会被占领,根本不可能存活到第二个年头。(在行尸主时间线,截止于救世军战败,才过了两年时间。)
还有那个叫玛莎的女反派(跟扎克的《BVS》有仇是吧?)。
这位女反派疯成这样,说实在的,就她一个人活不过丧尸时代第一年,早就被人灭了,完全不合理的设定。
正如卡车联盟根本不可能活过第一年,不仅北极熊缺少那种领导力,且以他们拥有的资源,早在丧尸潮的第一年,被其他势力侵占了,这才是合理的情况!

别忘记,《行尸之惧》S4是发生在德克萨斯州啊!!!了解美国地理与历史文化的人,都知道德克萨斯州的民风彪悍,持枪率位居全美之冠,且这里是牛仔的家乡。德州人们日常生活就是开大皮卡、吃大块牛排,热衷于打猎与BBQ。
而编剧却白白浪费了这个大环境,简直是暴殄天物、不可原谅!!







好吧,我没什么多说的了,我只能用我的脑洞与想法,来证明尸惧主创与编剧的愚蠢!
(一)下血本改造《行尸之惧》的片头!
《行尸之惧》故事的片头,肯定是要下大功夫改造的!!!
《行尸》电视剧的片头,是通过符号感的物品来指代故事的主要人物!!比如瑞克的斧头,弩哥的背心(将弓箭藏起代表成熟),比如尼根的露西亚(代表权柄),比如卡妈的短匕,比如格伦的怀表,比如玛姬的照片等等等..........
而我,我要做的是,【用展示整个地理路线与关键位置】的片头开端方式,来展现尸惧团队的路线与变动!
最后,通过开地图,展现行尸团队所在地,也展示尸惧团队所在地,并逐渐关联《尸惧》与《行尸》之间的关系。

每集故事片头,我会做投资一个特效:直接开【墨西哥地图】与【北美地图】,然后定位每集尸惧团队的路线,定位他们往哪个方向走。
整个片头,就好像某种冒险地图一样......
第三季,先定位麦迪森妈妈团队,在墨西哥的路线图,在山城,在农场,在水坝,在自由市场!!最后北上,到达德克萨斯州,都是通过片头的路线图推进的!!


每集片头的路线图都不太一样!
而他们走过的有些地方,会以某种方式呈现出来——比如废墟,比如废弃的小镇,比如沙漠荒原,比如其他人群聚集地。比如某些严重感染的区域,用某些符号性的特征表示出来等等!!
那么通过开地图而展示地理感的雄浑壮阔,就出现了!!!


各位自行脑补一下,片头开地图的场景......
地图是那种古朴的地图,有点褶皱的地图,然后地图上用一些圆圈什么的标志进行标识。
然后在放片头的时候,比如地图那个地方有用记号笔画上记号或用图钉进行定位。随后,就会在画面上交叉显示出场景所在的地方——也同时包括行尸那可怖的面孔。
比如自由贸易场,当红圈在墨西哥某个地方,圈出了这个地方,片头在推进时,地图就逐渐的透明化,呈现出后面的动态镜头——有行尸也有贸易。



每个场景,突出一个人物:
比如第二季海上冒险时,麦妈妈教室中的地球仪上标识出某条航道与坐标(符合麦妈妈老师身份)+海滩上的丧尸镜头+相关人物(维克托+麦妈妈)



比如第二季山城时,发黄带血的墨西哥地图(标识某种探险色彩)+山城铁网丧尸的镜头+相关人物(尼克与露西安娜),
比如第二季海边酒店,酒店墙壁上的大地图(有些酒店会有)+海边丧尸的镜头+相关人物(麦妈妈与他女儿)
比如第三季水坝时,可以是某张写着拉丁语的军事冒险地图(因为丹尼尔老头是军人)+摔死在水坝底下的丧尸的镜头+相关人物(丹尼尔老头)

比如第三季印第安保留地农场时,可以是某张标识出印第安保留地的行政地图与相关文书+在峡谷中行军的尸群镜头+相关人物(特洛伊、印第安头目或欧菲利亚)





最后的图景,是一张破破烂烂的美国地图,然后被风吹走,露出地图底下的
FEAR THE WALKING DEAD——行尸之惧
这个片头不就神了。
到了尸惧S5,片头最后几祯就不再是破破烂烂被风吹走的美国地图。而是某张瑞克团曾经用过的地图,在这张地图上划出某个圈圈,代表了弗吉尼亚州的那个城邦。出现这个标识时,背景图没有出现任何行尸的图景。
然后出现《FEAR THE WALKING DEAD》的字样,而“FEAR”的单词上,打了一个红叉叉,又或者说“FEAR”这个单词被一根箭钉着(隐喻弩哥),又或是两个弹孔(隐喻瑞克)。
这里的意思就表示了:人们从恐惧,到团结,到不再恐惧!!!



同时诠释了行尸之惧,正在不断的靠向行尸走肉。
这就是我想象中的片头
(二)对尸惧世界观、地理观与历史观等相关设定,进行整合!
至于我会如何定位第三季与第四季呢????
(2.1) S3的故事线路
首先,第三季军营、农场与印第安保留地的故事,至少可以独立开展整个第三季,尤其是军营,至少管三集故事,由军营灭掉占领墨西哥山城的黑帮。
第三季下半季穿插部分关于丹尼尔老爷的水坝线路与自由市场黑帮,逐渐为第四季上半季的帮派利益斗争做铺垫。
(2.2) S4上半季的故事线路
第四季上半季,爱菲利亚在第四季一开始时阵亡,强化黑帮与丹尼尔老头之间的敌对!
上半季集中围绕在自由贸易市场黑帮与水坝之间的争夺战,第四季上半季的最后结局就是尼克炸掉水坝。
(2.3) S4下半季的开端
第四季下半季,一开始就是一种宏观角度的地图展开,从墨西哥的地理环境,逐渐推移到美国本土,展示整个北美大好河山。当观众领略大好河山的美好风光时,忽然发现镜头中有一群长长的退伍行走在壮阔的河山下。




随着镜头推移,观众看到了行尸大军正在推进着,而天上的秃鹰或猎鹰,不时的飞下来啄食丧尸的血肉。
诚如Discoveryd探索频道的故事,用老鹰的视角继续推移,回到了美国本土,并逐渐的推进,一直推进到了弗吉尼亚州,最后定位在垃圾场!原来,这头老鹰飞了很久,飞到了垃圾场区域。
这时,摩根才正式登场。



如果故事这么开场,那么地理纵横度就相当大,而且带有着历史感!!!
(2.4) S4下半季的发展
摩根遇上了女记者艾尔,女记者艾尔与另外一名搭档遇袭,男性搭档死亡,而摩根就是这个事件的亲历者,于是与神枪手机缘巧合下加入了机车女艾尔的团队,继续前进。
随后遇上了新的反派——伏都女王.玛莎!


这位叫“玛莎”女士本来是卡车司机联盟的一份子。
玛莎,她的家族源自非洲,作为奴隶被贩卖到了北美洲。她的家族始终居住在南方路易斯安那州,家族一直懂得非洲伏都教(巫毒教)的一些民间仪式。
在尸潮未发生前,玛莎心地淳朴,对家族信奉伏都传统是敬而远之的。在尸潮发生后,玛莎与丈夫北极熊,组建了卡车联盟帮助他人,结果好心不得好报,被白人出卖,丈夫北极熊死于非命。
在各种打击下,如《行尸走肉》的食人族一样,发生了质变,并最终成为了【巫毒女王】。



最后,横跨路易斯安纳州与密西西比州,形成一个以伏都教(巫毒教)为纽带,巫毒女王.玛莎为盟主的【卡车司机联盟】,并逐渐向德克萨斯州扩张。
这个联盟体系,类似于草原游牧民族联盟,虽然结构松散,但却以某种类似于巫毒符文的暗号作为联络,互相支援。联盟体系的最核心势力,正是总坛处于路易斯安纳州的【巫毒派】,该派系全部以黑人为核心成员。



这个联盟,不再帮助别人,而是每部卡车中,都载着丧尸,攻城略地!因为操纵丧尸的技能,巫毒女王也被称为【丧尸傀儡师】。干趴麦妈妈棒球场聚居点的,就是卡车司机联盟的其中一个分支帮派——秃鹰!!
卡车司机联盟往往在路上放上应急救援物品,但这些吃喝的应急用品,都是涂抹或混合了丧尸血液或者尿液。吃下去的人,必然中毒!!!
在历史文化上,美国南方路易斯安那州保留了很多法国殖民时代的印记,该州临近密西西比河流域的区域处于沼泽地带,当地民间黑人多数有信奉伏都教(巫毒教),而伏都教中正有“还魂尸”的巫术,正好应合了“行尸走肉”的元素。




下面,我们继续发散脑洞
德克萨斯州的人口组成成分,以保守派与信奉宗教的白人为中坚力量,且有墨西哥移民与拉丁美洲移民,黑人较少。
白人:50%
墨西哥裔:30%
黑人:10%
其他:10%

路易斯安那州有信仰伏都教(巫毒教)的黑人圈子。
白人:60%
黑人:30%
其他:10%

很显然,
路易斯安那州如果诞生了一个以黑人为核心,巫毒教为首的【卡车司机联盟】,
德克萨斯州,则完全可以有一个类似于牛仔帮的组织!!
卡车与奔马
巫毒与牛仔
非洲教派与上帝教派
黑人与白人
多好的创意!多好的二元对立!
而尸惧团队则作为路过者,被纠缠进入了其中。



如果故事这么发展,那么在主题上,将就黑人与白人之间的矛盾对立了起来,那么历史纵深度就加深了。


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