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黑客帝国三部曲之所以是经典,是因为它在那个时代拍出了一些新鲜东西:虚拟现实、人机对抗、子弹时间、哲学思辨,诚然科幻黄金时代早已过去几十年,不少东西都是科幻大师们玩剩下的,但千禧年时能做到在设定、故事、画面、内涵各方面都出色的科幻电影的确没有几个。
所以三部曲越优秀,这部20年后的续作就越平庸,因为它只能说是有点新东西,但不多,除了对于三部曲的解构,以及机械/AI与人类的合作,还有矩阵中的bots以外,几乎就是在把以前的元素拼凑起来重新讲了一个似曾相识的故事。在三部曲上映后的二十年间,黑客帝国本身已经成为了先锋、流行元素、模仿对象、灵感来源,它造成了太多的影响,而这部续作却没能达到类似效果,只是在吃老本,比较遗憾。
但你能怪这部电影么?恐怕也不能,因为三部曲已经是一个完整的作品,已经将这个世界观下的可讲的东西讲干净了讲透彻了,续作还能讲什么呢,可能也讲不出来什么了。所以说,在大众审美被超英电影荼毒了十几年以后,你能指望一部20年前就已经拍完了的科幻IP再通过续作震撼观众吗?恐怕也不能有这么高的要求吧。
如此看来,本片的平庸其实是非常合理的,拍续作的意义本身就不大,但还是拍了,因此只能是这种结果。但尽管接受了这种结果,我还是会觉得,假如能在解构上多下一点功夫,带点meta的话题出来,或者干脆多拍拍synthients和digital intelligence如何与人类共存,结合一下现在AI的发展,没准也能拍出部更好的片,尽管那可能就不是黑客帝国的内核了,但那内核本身确实没什么再好探索的了。
就让这个IP结束吧。不过话虽这么说,尽管电影里吐槽把三部曲经历做成了的游戏是ordinary的,我还是对虚幻5的黑客帝国有所期待,但倒不是因为它是黑客帝国,而是因为它是虚幻5,跑题了。
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