机动战士高达 铁血的奥尔芬斯

评分:
6.0 还行

原名:機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ又名:机动战士高达:铁血的孤儿 / 機動戦士ガンダムGの鉄血

分类:科幻 / 动画 /  日本  2015 

简介: 曾经有一场被称作“厄祭战”的大型战争。那场战争终结后过了大约300年。

更新时间:2016-09-23

机动战士高达 铁血的奥尔芬斯影评:《高达:铁血遗孤》,另类的战争片,扎实的政治课

《高达:铁血遗孤》,另类的战争片,扎实的政治课
——冷猫
坚持写透视人性,拒绝情怀和先入为主,理性解读影片,升华认知水品的影评。

对于看动画片,“画面好看,感觉就是不错的动画”。

这是对动画作品的极大的误区。今天想讨论的是机动战士系列动画2015年的新作《铁血的孤儿》,(以下简称《铁血》),就是依赖其扎实的叙事功力,和创新理念成为该系列的另类。网上对这部影片褒贬比一,本人希望理性的解读能够让更多的人能够享受优质的观影感受。

毫无疑问,《铁血遗孤》是一部战争片。也不会出现这种情况:
<图片1>

本片讲述的是一群孤儿,为了自己的命运拿起枪炮,组织起“铁华团”,为自己的未来而战斗的故事。

先谈《铁血》的几点创新:

1、放弃了宏大世界观,改为刻画局部战争。观众越来越挑剔了,动不动就“大军压境,兵临城下”的既视感早就看看腻了。细致的战术编排加上鲜明的人物冲突才是此片追求的战争艺术。

2、删除了激光武器,用常规枪炮,绝大部分战斗改用斧,剑,刀,锤等冷兵器。这种改动区分出了与前系列的一大亮点。没有了一炮改变战局的开挂式扭转,冷兵器的搏斗动作也能反映角色战斗理念,兼具映射角色性格的功能。
<图片2>
<图片3>

3、聚焦人物的心路历程。比起同系列以往的高潮大战一定是左右世界命运的,《铁血》将视角聚焦在“小人物”的经历身上。没有了“改变世界”的理想化梦想,观众能直面这群身世浮沉的年轻人如何为自己的命运抗争。
<图片4>

4、公主的改变。机动战士系列惯有“公主”角色,此角色表达着对和平的向往。这也是该系列最为动人的地方之一。同样是抱有理想化的追求和梦想,《铁血》的公主古迪莉娅更加现实。她希望做点什么,又认识到自己的无能和力量渺小,所以她才知道利用与被利用的关系,该怎么样做才能赢得火星的独立。更接近一个真实的人,而不是一个用来祈祷的神。
<图片5>

5、三观不正常。
Excuse me!三观不正也算创新?
是的。
前面的作品《高达00》,已经进行探讨过“造成战争(纷争)的根源是人的差异造成的不理解,解决纷争的办法是沟通”这一深远的主题。
对于战争片的主题而言,这主题几乎已经是不能再挖掘或者超越的深度和高度。
所以这次《铁血》将视角回到几个小人物身上,世界已经基本和平,但是主角的命运没有得到什么好转。“为自己争取利益” 仿佛就是这个时代的主题。“为他人而战”,变成了“为自己而战”,这或许是这部片子最大争议的地方。
当然,也是《铁血》最为动人的地方。比起大喊“实现世界和平,维护社会公义”的口号的救世主,《铁血》的孤儿们更像一群“真人”。然而观众都习惯地看到主角的“无私”, 却不接受由主角居然“自私”地为自己搏命。
当我们习惯用简单的善恶两分法去判定一个人,不是好人就是坏人的时候,仿佛世界豁然开朗。再加上不是“无私”就是“自私”的传统理念灌输,仿佛主角就是跟我们普通人观念不一样的“怪物”。

6、关于政治。
本片另一大争议点就只对于政治的刻画。也是也是接下来要着重讨论的点。
《铁血》里面的政治家,包括“公主” 古迪莉娅在内,每一个都在以自己的想作为行动准则。其中少不了算计,利用,阿谀奉承,门面功夫,互助,结盟,排异,针对等等行为。就连“公主”也少不免要加入这种事里面。
<图片6>

7、关于大反派。
反派一定要想办法弄死主角。但是大反派未必是这些想害死主角的刁民中的领袖。
本片的大反派马克基利斯不但没有想害主角,反而为了自己的利益,还在暗中相助。很多观众认为这里很没有逻辑。
估计大家都没有见过跟主角们利益一致的反派吧!
细想一下,没有利益冲突,却一心想还是主角这行为,叫做有病。
<图片7>

说的好像这部动画没有缺陷一样。
当然不是。
大问题起码有:
1、第一男主角三日月的心路历程实在太简单,接近于耿直。三日月的行为结果直接就是整个大家庭的成败与否,然而三日月只要坐上战机厮杀,打倒面前的敌人就行了,接近于战争机器一般。孤儿的出身造成他的性格单薄化,情有可原。但即使是后来他引导了“公主”的思想进步,也难以挽回他“只会打架”的形象。

2、“团队中如果出现了反对的声音,那就让他去死吧。”到了中后期,“铁华团”这个大家庭面临的巨大选择:收手还是继续走?作为编剧,本人期待着如何解决这一重大难题。结果反对意见的重要角色就死了。
确实解决了问题。但是他的死,没有升华故事。
这是无奈,还是……

3、明明是成人向的动画,里面的设定连成人都未必接受,在日本《铁血》却是放在儿童时间段里播放。

综上所述,这部战争片确实挺另类的。比较之于前同系列的影片,《铁血》的另类在于它的现实。现实与理想的权衡一直是大多数动画片,或者是商业电影需要好好把控的技术难度。之前热映的《疯狂动物城》给大家很好的上了一课。里面的虽然有很多看起来现实的问题,但是都没有解决,而是主角兔子非常理想化地打败了反派,完成了自己的梦想。
《铁血》要优秀之处也是如此:“铁华团”想要有出路,需要使用武力硬闯;女主想要实现火星的独立,需要走政治道路对。反派马克基利斯想要改革组织,必须通过外力摧毁组织。这些都是不可避免的。手段和过程很现实,但是初衷跟结局都很理想。

《铁血》另一个优秀的地方:“扎实的政治课”。
政治,一直是大家避而不谈的话题。谈起政治,就会想起史书上的血迹斑斑,或者某种代表性的丑恶嘴脸。
但是,这并不是“政治”全部面貌。政治场所,也就是官场,最大的功能就是制约。
Excuse me!你说什么来着?
<图片8>


你没听错。
身在官场的人,无法凭借着个人意志去胡作非为,也不能走错一步棋。无论是程序还是潜在规则,都在大大减低个人意志的失误对群体造成的伤害。概括来说就是“身不由己”,也同时造就政界中人必须理性行事。
如果理解了这一点,就能理解《铁血》中看似“没有逻辑”的事情,实则是跳跃性的行动。“公主”古迪莉娅明知道自己会被利用,却不会像孩子一般发飙,哭着去找别人去拼命。做利益最大化的事情,本来就是交易准则。
<图片9>


谈到此时,是不是隐约看到了《铁血》的主题呢?
基于现实行动,又要不忘初衷,才是真正能够实现梦想的人。
或许建立在现实之上的梦想,才有可能实现吧。

没有确切的定义动画片是否就是“第九大艺术”,如果有,可能就是因为其抚慰着观众心中的理想,又打击着难以摆脱的现实。
《机动战士高达:铁血遗孤》用的是接受现实,而不是打击。确切的说,是提供一种新的可能。

这也是我推荐该片的原因。如果发现自己努力的方向摇摆不定,要么想太多,要么想的不够多,可以尝试着给自己一个新的可能。

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