指环王:力量之戒 第一季

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原名:The Lord of the Rings: The Rings of Power又名:指环王剧版 / 魔戒 / The Lord of the Rings / 指环王:权能之戒 / 魔戒:統御魔戒

分类:奇幻 / 冒险 /  美国  2022 

简介: 这部Amazon新剧是第一次在影视中展现传说中的中土世界第二纪元历史上的那些英雄

更新时间:2022-09-04

指环王:力量之戒 第一季影评:托尔金:幻想是最好留给文字去做的事情


这两集看下来真是有点无力吐槽,首先既然亚马逊这个剧集自称“把中洲第二纪元搬上屏幕”,而不是“重述”或者“解构”,那么在我看来这就应该相对于一种翻译,信达雅当中,忠实原著应为第一标准,从这个方面来看的话,那「力量之戒」是不合格的——当然,大家可能会说第二纪元在文本本身就是留有很大空白的,而且亚马逊的改编权也仅限于《魔戒》附录里的编年史,因此很难要求情节上的忠诚,实际上我也觉得情节原创不是问题,甚至我觉得战士形象的加拉德瑞尔和复仇的动机也不是问题,而问题是剧集倾向于一种思想上的简化:把精灵的历史简化成几位精灵领袖的政治博弈;把中洲简化成一片有一些奇怪种族和怪物的大陆;把托尔金对于语言、邪恶本质、死亡等问题的思考简化成几句文邹邹的鸡汤台词;把一整套创世神话和背后的哲学简化成一个“还成的、有漂亮场景和怪兽的奇幻剧集”。这种简化虽然不可原谅,却也是不可避免的。当然,话说回来,撇开剧集与托尔金名义上的关联,只当作一部奇幻剧,也是可以看的,至少矮人和毛脚族还是比较可爱的。

然而既然是对“中洲”的呈现,那么托尔金还是无论如何绕不开的,趁着这篇评论,我就再来简述一下托尔金对于影视化呈现幻想故事的观点。本文最初是我写2022年4月28日“托尔金的树叶”第二季第三期写的播客文稿,播客中包含三个人的讨论,此处仅将我自己的部分稍加整理后发布,其中大部分托尔金的观点来自其《论仙境奇谭》论文,最后两段则包含我自己的观点。整集播客可移步“托尔金的树叶”收听。

虽然托尔金在一生中为自己的作品画过许多插画,但总体上他似乎并不看好用视觉形式来呈现神话故事或者仙境奇谭。当然,很多热爱中洲的人都觉得,他若是看到杰克逊的《魔戒》电影三部曲,或许会改变观点。不过,我倒是认为,他确实很可能会认为《魔戒》是合格的影视改编,但并不会从整体上赞同影视化呈现,《魔戒》电影是一个孤例,如同他所说的“善灾”(eucatastrophe),即那种奇迹般的转折,“不能指望会再次发生”。当然,在公开的资料中,我并没有发现托老对于任何电影进行过评论,但是却并不赞同用绘画或者(舞台)戏剧来呈现神话故事。

关于这一点,我们需要回到《论仙境奇谭》(On Fairy-stories)这篇论文,其中托尔金提出仙境奇谭,或者我个人更倾向于说神话故事,主要有四种功能,幻想,恢复,逃离和慰藉。托尔金认为“幻想”是仙境奇谭必不可少的品质,也与他的“次创造”概念密不可分。(“次创造”是托尔金独创的概念,他认为,当一位写故事的人通过文字叙述构建了一个“次级世界”,其中有一套自己的运转规律,而读者在阅读时,他们的思绪可以进入那个世界,并暂时抛开现实世界的各种已知自然规律,而相信作者在文字中表述的一切是“真实的”。这就是“次创造”。)在他看来,这是一项异常困难的事业,如果一位写作者能实现这一点,他就达成了一项稀有的艺术成就,他称之为“叙事的艺术”(narrative art)。

在之后的一段论述中托尔金就提出,“在人类的艺术中,幻想是最好留给文字去做的事情,留给真正的文学”。他认为用绘画来表现奇幻题材太没有技术含量,因为画笔可以随心所欲,且通常绘画只能表达一个场景或者情节或者氛围,所以画家也不太需要考虑在托尔金看来非常重要的“内在一致性”,这是指,作者创造的这个神话世界的设定需要前后一致,不能有矛盾冲突的地方。

舞台戏剧的情况更复杂一些,托尔金写道,“戏剧天然与幻想为敌”,因为戏剧需要通过舞台和表演在视觉和听觉上呈现出来,也就是说,文本中所写的那些神奇的事物,必然要通过舞台机械以及演员的伪装来表现出来,对于“幻想”来说,这就是一种“仿制”,其结果通常会显得愚蠢。比如《尼伯龙根的指环》(Der Ring des Nibelungen),其中第三幕有齐格弗里德刺杀巨龙法夫纳的情节,在舞台上,这条龙必然要通过某种机械模型来实现。2015年的乌镇戏剧节上,我观看了德国塔利亚剧院的《尼伯龙根的指环》,这一改编不是歌剧,而是话剧,时长七个半小时。依稀记得这里的龙是用中国舞龙来实现的,虽然我能理解这是对东道主中国文化的致敬,但看到这条“龙”出现时,确实非常出戏。托尔金本人也非常喜欢龙,他写过,“我极度渴望龙。当然了,胆小的我并不希望在自己住的社区里看到龙,让他侵入我可以安稳读书无需恐惧的平静世界,但一个世界哪怕只有对法夫纳的想象,也更为丰富、更为美丽,无论会有多么危险”,但是舞台上的龙,无论是机械操控的还是舞龙,都缺乏这样的吸引力,或者说不能唤起托尔金所说的那种危险和恐惧。在中洲的故事里,我们都知道托尔金用浓墨重彩创造了两条龙,都非常狡猾、非常邪恶。第一纪元的格劳龙的恐怖不是一种具体的狰狞形象,而是从他留下的焦土中暗示出来,还有从他的话语中体现出来。

在托尔金看来,通过文字来进行的“次创造”,至少可以让读者为了欣赏故事而暂时做到“悬置怀疑”(suspension of disbelief),而更高明的写作者,或许还能让读者真正相信他的神话,而如果用舞台戏剧形式来表现神话故事,则不可能把观众的“相信”作为一个目标的。哪怕再灵巧的机械,或者我们现在更先进的舞台可以通过灯光、投影交互等手段来营造气氛,但“舞台感”终究是无法去除的。当然,需要补充的是,在托尔金的年代,电影特效的水平基本上就跟舞台上的那些机械和灯光差不太多,所以托尔金所担心的这个舞台效果不足以表现仙境的问题,在当时的电影电视中也会遇到。在我们现在熟悉的数字成像技术之前,传统上电影特效主要分为机械特效和光学特效。机械特效就是在拍摄现场实时使用的一些道具,比如电控木偶,烟火,还有各种气氛效果,下雨、刮风等,另外还有一些特殊的化妆,也会在拍摄时和各种道具组合使用。光学效果则是通过摄影技术实现的特效,比如多次曝光,或者使用投影之类的技术,毕竟那个年代还没有绿幕。

20世纪50到60年代,是一个电影特效不断创新的年代,虽然CGI还要再过30多年才开始出现,但这个时期科幻片和奇幻片都有一个大爆发,比如1954年最早的《哥斯拉》(Godzilla)电影。1956年,也就是《魔戒》全部出版之后一年,塞西尔·戴米尔(Cecil B. DeMille)导演了《十诫》(The Ten Commandments),关于摩西带领以色列人逃离埃及的著名故事,这在电影特效方面取得了开创性的成就,获得了第29届奥斯卡的最佳特效,在观众中也非常受到欢迎,在多家媒体的民意调查中都被选为当年的最佳影片。马丁·斯科塞斯(Martin Scorsese)在十多岁的时候看了这部影片,他在1978年曾经提到,《十诫》是他最喜欢的影片之一,他看过四五十次,“戴米尔呈现了一个幻想,影片中有着如此真实的梦幻之感,如果你在孩童时看过这个影片,就会一生铭记”。不过,若是我们现在的人去看,就会发现那些特效是很初级的,比如当摩西和众人逃到红海边,后面埃及追兵快来了,摩西说,“看祂的伟大奇迹”,然后海就分开了,时隔几十年看,我们一眼就可以看出他们是站在一块屏幕前,大海分开的画面是投影上去的,吹动他们头发的狂风是电风扇的作用。红海的画面是预先拍摄好的,用了巨大的水箱,还有一些啫喱之类的,然后把这段预摄画面倒着放,就形成了水往两边退开的效果,可以说非常简单粗暴。因此,当年电影特效的水平很可能会影响托尔金对于影视呈现的评价。

然而,技术只是表层的原因,还有另一个托尔金认为更重要的因素:从本质上讲,戏剧试图用视听的手段呈现故事中想象的人物,就是在尝试替代魔法(Magic)。托尔金认为魔法和机械一样,都是试图对人、事、物进行控制。用戏剧来表现幻想或者仙境,就相当于控制了人们的想象力,所以他认为,虽然戏剧和文学一样,也会使用文字、诗歌和情节,但本质上是完全不同的叙事形式。而从控制想象力这个层面,影视可以说更胜于戏剧,因为它的传播面更广,而且看过电影之后大脑就很难回到没看过的状态,哪怕再去读文字,也难以摆脱电影呈现的形象而形成自己的想象。

当然,我们可以说,任何事物都有两面,而托尔金也确实没有完全否认视觉呈现,实际上,他在《论仙境奇谭》中还提到了“仙灵戏剧”(Faërian Drama),这是一种精灵呈现给人类的幻想——“其现实感和切身感超越了任何人类的机械”,身处这样一处仙灵戏剧的人,会完全进入并相信次创造的世界。但在托尔金看来,这种神奇的效应应与“魔法”区分开来,于精灵来说,这是一种艺术形式(a form of Art)。我想这在某种程度上可以适用于人类的电影,只是精灵实施这种艺术轻而易举,但人类却要花极大的努力。但无论如何(以下两段为我个人观点,当然我不是研究电影的,或许并没有资格在这里说这些观点),我认为电影有这样的潜力去接近托老所说的“精灵魔法”——当然,我说的是电影院中体验的电影,而不是我们自己在家里看DVD,哪怕是家庭影院,更不是电视剧,正如马丁·斯科塞斯曾经写过,电影是一种艺术,而不仅仅是一种视听娱乐——在这个基础上来讨论,电影是一种全身心的体验,所以我们常常说电影是在“造梦”,在那个漆黑一片的空间中,我们用现实世界的两个小时换取荧幕上的两小时,但后一个两小时里有可能包含了一生,或者甚至数十年、上百年。

另一方面,我想如果一个读者接受了文学中的那个想象出来的次级世界,比如中洲,那一定会想要走进去看一看的,就像在罗瑞恩,山姆说他想看到“精灵魔法”,但托尔金在《论仙境奇谭》中指出,这应该称为“Enchantment”(对于这个词,我觉得很难在中文里找到一个完全的对应,“魅惑”、“魅力”或者“着迷”似乎都不能完全表达),利用这种艺术可以“创造一个次级世界,创造者和观看者都可以同时进入到这个世界中,且当他们身在其中,会得到感官的满足”。受限于他那个时代的技术,或许托尔金并没有办法在电影院看到这一点,但我觉得最好的那些电影(比如《魔戒》电影三部曲),是可以接近这个目标的。虽然电影呈现可能会抹杀一些个体阅读的私人想象,虽然大多数情况下影视改编不如人意,但在那极少数的灵光闪现中,它也可以是加拉德瑞尔的水镜,为我们展示神话传奇或者仙境奇谭的某种可能的面貌。


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