生化危机5:惩罚

评分:
6.0 还行

原名:Resident Evil: Retribution又名:恶灵古堡5:天谴日(台) / 生化危机之灭绝真相(港) / 生化危机5

分类:动作 / 科幻 / 恐怖 /  德国   2012 

简介:

更新时间:2018-06-02

生化危机5:惩罚影评:有多少经典可以延续

文 / 吴少虚
原载《温州晚报》
在看《虎胆龙威5》时就被平庸乏味的剧情弄得昏昏欲睡,直到看完《生化危机5》才发现前者的剧情对观众来说已然是天大的奢侈了。“生化5”的剧情基本处在停滞状态,开场时爱丽思的自我介绍是整部影片最具有故事性和信息量的一段戏了,剩下的均由一场场冗长又缺乏变化的枪战戏凑足90分钟。
电影可以来自游戏,但把电影拍得像游戏就是罪恶了,记得导演保罗·安德森曾说过,游戏是游戏,电影是电影。遗憾的是他没能执行自己的这个想法或者是执行得力不从心,《生化危机5》完完全全就是一部游戏式电影,剧情空白,简单粗暴,一群猛男加辣女全副武装,手持机枪一道道闯关,那一拨拨穷凶极恶扑面而来的丧尸和生化怪物被一一爆头击倒,仿佛是来送分送经验的,场面虽然火爆,可是没有一丝的电影带入感,而贯穿始终都激烈昂扬的配乐更是滑稽,纯粹就是电子乐!
电影《生化危机5》除剧情乏味,游戏痕迹过重外,保罗·安德森更是凭借3D这套新包装,在整部电影里堆积起泛滥成灾的特效场面和毫无节制的喧闹。从影片开场一直打到影片结束,直到最后爱丽思等人炸毁地下实验室回到地面,终于安静了会儿,以为影片就此结束了,想不到又突兀的来了场极其高潮的动作戏,而那两个无比强大的女反派最后被非常简单给解决掉了,设计未免太过平庸。第五部《生化危机5》可以说在故事类型、艺术风格上取各家所长为自己所用,但又缺乏本身独有的风格。作为一部丧尸片,前半部份还可以见到丧尸,后半部份则完全沦落成大杂烩,依稀可见《黑客帝国》、《异形》、《金钢狼》、《指环王》等各种类型片的影子,而在打斗风格上,爱丽思在实验室楼道里与群尸大战,那持续又持续的慢镜头纯粹是李安式。
看完电影,如果硬要找出一丝亮点并且也给我留下一点印象的,是爱丽思与她克隆“女儿”的一段戏。当“女儿”被生化魔虏走时,爱丽思毅然决然选择前去营救,虽然“女儿”只是保护伞公司制作出并输入记忆的克隆人而已,但爱丽思却明白,对于克隆人“女儿”来说,一切都是真实的。这让我想起《逃出克隆岛》、《别让我走》等探悉克隆人精神世界的电影,活着本就是一场记忆,在稍纵即逝的时光里,留下的唯有记忆,谁能说拥有这项记忆的克隆人不曾活过?只是当有一天克隆人发现自己的记忆是被人为输入时,那种悲凉会痛彻心扉。
接连看了“龙威5”和“生化5”,感觉近年来的续集电影质量是越来越下乘了,纵观影史,感觉能把续集电影真正拍成经典从而延续经典的,唯有《教父》系列和《指环王》系列。真正永恒的经典电影是无法延续的,谁见过《乱世佳人》、《音乐之声》、《罗马假日》的续集电影?但近年来国内外的续集电影泛滥成灾,其中的圈钱心理昭然若揭,凭借上部电影的好口碑,续集电影不但节省不少宣传费,更在票房上有了基本保障,此等讨巧之事岂能放过。但大肆拍摄续集电影也未免扼杀了电影的原创力。一直沉醉于炒冷饭,又怎能有新鲜米饭吃?

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