Ready Player One的好看,是让人很放心很开心的那种好看,有点像当年第一次看阿凡达的感觉。几年前陆续了解到一些项目开发过程中的事情,出差路上又读了几篇采访,越来越觉得整个电影从无到有的过程,简直跟电影中的剧情一模一样,过五关斩六将。
第一把钥匙——原著
2010年,制片人Dan Farah在Ready Player One小说正式出版之前就option了版权,有魄力。
他抱着故事四处pitch,最终花落Warner Bros。制片人Donald De Line很识货,但也很犹豫。故事太复杂了,怎么压缩到两小时三幕结构?
Warner Bros最初的两稿剧本是原著作者Ernest Cline自己写的,说实话不太好。原著作者自己当编剧在所难免的通病——too close to the book。项目中间几度迂回搁浅。(我有个朋友还写过一稿不过没被采用。)