诈欺游戏2

评分:
6.0 还行

原名:ライアーゲーム2又名:Liar Game 2

分类:悬疑 / 犯罪 /  日本  2009 

简介: 所谓Liar Game,是由一个名为“LGT事务所”的神秘组织举办的比赛,规则是

更新时间:2013-08-28

诈欺游戏2影评:无限风光在险峰——人格,战略综合剧评(不涉剧透)

喧嚣的孤独——《liar game》人格篇
钥匙在你手中,神崎直。

——写在前面,剧评只是个引子,剧情是我想说的道具。

诈欺游戏算是难得一见的独特剧情片,作为低成本深夜剧突出重围,一波比一波更值得期待的挑战极具期待性和观赏性,而过程中的心理学,概率论与人物价值观也很值得回味。
下面将分几个篇章来探讨一下该剧的几个有趣的设定。(谨就tv版本,未对照漫画原著).下文把第一二季出现的主要人物做了一个大致分类,参赛者旗帜鲜明的显示出如下人格特征

探究者——秋山深一 leader

他背负着沉重的过往,气势与智慧兼修,是无冕之王。在每一局里,秋山总是冷静的在暗处观察,很少在前期表明态度和立场。独立的思考,细致的观察懂得审时度势发挥的魄力,就是秋山以一敌百的利器。各位大概发现该剧充满了各种貌似神奇实则漏洞百出的“必胜秘诀”(当然就算漏洞百出我也想不出来)对于秋山来说,真正的底牌就是快速缜密的思维,以17joker为例,秋山不执念于锁定王牌,追求的是变局制胜。换句话说,秋山的底牌就是审时度势的变化,所以他是当之无愧的king。
在故事中,秋山的存在在于发现,金钱对于他只是可以调配的数据,他甚至对敛财行为充满了相当程度的怨恨,他怀抱着复仇的信念和对自我过去的无法开解试图孤军奋战。毋庸置疑,秋山对于终极幕后黑手的执念在于探究心和潜在的破坏欲望。他的魅力在于营造氛围,让周围人不知自觉陷入他的磁场。
演员选的很对盘,松田翔太的美型还在次要,极具辨识度的沉静声线和竹竿一样晃来晃去的纤弱形态渲染出了神秘的光晕。

承担者——神崎直
神崎直的定位按剧中的说法是“过于危险的天真。”她的一切行为都是被诱导,和处于自卫及保护别人做出的反射,跟秋山一样,小直没有强烈的自我执念,她唯一的笃定就是善意和和局。
死正直小直在头脑风暴中转速很快,(至少比屡屡倒退重看过程的我快)她广受争议的点在于始终坚持和局,每个人都能为其他人考虑的话,大家都会得救,这是她的出发点。小直在开篇属于被卷入占据的无辜少女,防守型人格(参见第二局sm选择题)。
作为最被争议的女主,我的看法是,每个人都有自己的生存之道,在逆向淘汰的大环境下,包容型人格对自己的利益受到侵犯并非毫无知觉,而是他们有勇气去面对,并始终怀抱着开放和相信的心态。
柔软与接纳是小直的底牌,也是她始终明示而无法被夺走的——片中任何一个人都不会像她一样做到彻底的放开和不利己,所以也可以说,小直与秋山一样,是没有贪念的,在故事中,她代表了救赎和平衡。表面来看,秋山与小直的关系是保护者与被保护者,对照古龙的七种武器来看,神崎直代表的是信心,诚实,勇气,秋山代表的是仇恨。秋山是在她身上寻找对母亲的温馨回忆和对自身的救赎。小直对任何人都没有防备心,小直是没有自我和他人边缘的 ,她的利器是润物细无声的柔韧。
这个人物非常重要,她在很多故事中都起到了破局的作用,她是秋山进入骗局的引子,她的成长也影射了秋山的转化。我们会发现,小直对秋山提出的要求都是非自私取向的,你会生气小直莫名其妙成为了秋山的软肋,小直在黑暗系故事中代表的是光和美,她不需要任何理由,保护善和美就是秋山体贴小直的理由所在,她是规正和约束。
户田惠梨香作为一名美少女发挥的算非常普通,赌局概念展示表现非常可爱,但一旦出现剧情冲突转折就变得单一又无趣。分分钟讲求团结和谐显得她在该剧里缺乏亮点。如果有后期在spec中的演技,小直应该会被演绎的更蕴藉更自然。

背叛者——蘑菇头(福永)
这是一个彻底的无底线人物,夸张举止混乱无章法,可以随时背叛也可以随时靠近每一个人,完全无视契约,游移,怀疑一切,贪婪浮夸,人生中总会遇到一两个这样的人,秋山对他的态度是将计就计的利用,小直则是一视同仁的感化。从第一季到第二季,他并没有变得更好,而只是稍微掩饰收敛了自己的欲望。他随时会倒戈,也随时结盟,是最容易被收买的人(season2中葛城凉2亿就诱导他出关的情节非常微妙)这既表明他欠缺远见和野心,也暴露了他的脆弱和摇摆不定。蘑菇头的牌面是最小的风险,私利至上。
演员太浮夸,整个第一季被他的上蹿下跳晃得头昏脑胀,外形塑造也够恶心人。考虑到深夜剧的成本问题,搁置不议。是徒有小奸诈的闹剧型配角,是工具性角色,不具备实质威胁性。

破坏者——白毛君(横屋)
第一季第三局劲敌,这勉强算作第一个有脑子的路人甲,对金钱的贪欲远胜于蘑菇头,换句话说,他的牌面是最大收益。但是浮夸的做派,聒噪与骄矜预示了他落败的必然性,充分验证了一个道理,头重脚轻根底浅,这个角色代表了半瓶水的虚张声势,和永不知足的强烈占有欲。典型的损人利己,他代表了破坏性人格,他是导致秋山母亲自杀的直接因素,但并不是一张有力量的牌。破坏和重建都需要能量的,白毛君致力于破坏一切,但缺乏支撑他的智商和能量,所以起到了反向推动作用。

操纵者——葛城凉
从智商层面说,这是镜子一般的映衬秋山的角色。
前阵子看《龙门镖局》发现有个设定很有趣:“我的前女友是太后”。听起来是不是很有气势呢?作为目前为止秋山唯一称之为对手级的人物葛城凉,二人不仅有同窗之前仇(感谢同学不杀之恩思密达)还有暗恋未遂之隐恨(感谢你所有极品前任的健忘吧)。从该女一出场的哀怨小眼神和常理之外势将小直置之死地的处心积虑来看,她做的全部,目标都不过是为了引起秋山的另眼相待以及战胜秋山,葛城凉的贪念不在于金钱,她的野心在于征服更多,在于对人性的玩弄和操纵。
秋山是葛城凉的执念,这她唯一攻陷不了无法操纵的人。作为一个势均力敌的对手,她的局限在于她的好胜心,攻击性,和严密的审美哲学。
葛城凉的牌面是严苛的秩序。葛城凉的权杖代表了地位和距离,强势的协迫性和蛊惑般的诱导性与她控制的满足感,从她大学时代与秋山同窗共读可以看出她明显的不甘示弱,她代表了女性角色的嫉妒和狭隘,小直代表了女性特征的包容和调和。对待一个强势的对手,她的做法是更高更快更强。她的破坏力背后是冷静的思考和稳妥的调控,但她没有柔软和谅解的能量。
秋山与葛城凉的区别在于,秋山善于控制变局,葛城打造的是无障碍完善的定局。也可以说,秋山追求的不是严密的胜算,他的野心是突围。秋山是典型的无政府个人主义者,而葛城凉致力于将这位侠客纳入旗下,必然的,浪漫是无法被教条捆绑的。从这个角度来看,小直与秋山的存在都是理想主义的花朵。

搅局者——众演技夸张配角
看这剧有时候,真要被大多数配角搅得神经紊乱,他们遇到抉择不是一边倒,就是各怀鬼胎的叽叽喳喳。没错,这就是盲从愚蠢的大多数。从S1裁员游戏可以看出,民主是多么不可靠多么容易动摇,以及多么容易被操纵。庸常的大多数既存在着强烈的不可靠性(他们是随时的变数),也隐含着巨大的规律性可供被操纵(他们的行为模式容易被摸清)。
排除其他因素,我们来看一下逆向淘汰:即劣币驱逐良币。我再引申一下,你在做的事是否受认可,跟你的参照物有很大关系,一起干坏事的哥们最铁,一起说坏话的闺蜜最浓。人生的圈子决定你的选择和眼界,我们很大程度上只能适应生活,对生活的选择范围并没有那么宽。但是归根到底,你自己决定你的位置。
大多数人认定的是对的,少部分人坚持的遭到唾弃,这也是生活中大部分的实况。要么清醒的痛苦,要不冷静的绝世独立,要么怀抱着能量去感化,要么不自觉的已经在其中,你是哪一种呢?这部剧的神妙之处在于从根本上质疑了民主,少数决的突破性意义也暗讽了这一点

维特根斯坦回忆录有一段,大意是他对他的学生说,你要走出去,剑桥给不了你想要的空气,但是我不需要,因为我可以制造自己想要的空气。
我们回到最初,liar game中每个人都有自己的价格,唯独神崎直,是无标价的,秋山深一是无视标价的。暂且不论是否有爱情因素,这两个人注定是互为表里的羁绊关系。
维特根斯坦的一生充满了痛苦,但他的确度过了美好的一生,不是因为他征服了痛苦,而是因为他没有被痛苦征服。


会当凌绝顶,一览众山小——liar game谋略篇

人与人之间的矛盾,大多是因为资源的抢夺导致的。Liar game的设定基本与柯南系列类似,即结局锁定,过程精彩,观众接受到的暗示是,秋山与直是一对不败组合,关键在于吸引你看中间斗智斗勇的过程,途中将不断有各种线索展示给你,其中穿插着谎言与谋略,说服力与调配力。Season1主旨在于热身及层层递进,是铺垫和前奏,Season 2集中展示各种庞大的混斗与技巧,高潮迭起,sp剧场版相当于满足观赏惯性的彩蛋,无功无过。

第一回合,一对一抢夺战,这个回合基本没有理解难度,而且很轻易可以猜到结局。关键在于很微妙的心理操控。神崎直没有赢的欲望,所以吃软不吃硬的秋山深一不仅完全没办法对她置之不理,还萌生出一股莫名其妙的监护人责任感。赌局的起点由此拉开序幕。
英剧hustles里面有一条万能定律,你永远不要欺诈没有贪念的人。这不仅是诈欺的职业道德。也是一条自我保护的金律。
第二回合,少数决,这是非常高妙的一个桥段设计。融合了观赏性,悬念性,娱乐性,和丰富内涵的哲学性。先说一下杀人游戏,这是很值得玩味的一个游戏,这种游戏需要圈子具备一定的熟悉程度,又不能太过了解,在推敲与试探中,你可以很清晰的摸索出玩家之间的人际关系,例如谁讨厌谁,以及谁忽略谁,谁在潜意识中保护谁或者依赖谁。这是对暗涌的人际关系掀起一个小小的角。必须说,少数决是比杀人游戏门槛更低,而玩法更复杂的有趣游戏。
制胜秘籍1:当大多数人跟你不是同样立场的时候,你也许是胜利者。
首先,参与游戏的每个人都是有保留的相信别人,除了神崎直,而秋山是对一切人都保持距离和质疑,除了神崎直。神崎直是对一切人都保持善意的信念同时信赖于秋山。诈欺游戏的属性在于欺骗一切人,但同时又要与周围结盟。个人利益最大化与排他性的集中矛盾。
成功的首要是选对搭档。大多数参赛者是从不信任当中挑选一或几个看起来值得信任的人,请注意,这本身就像投硬币一样的概率,胜负五五分。秋山是直接排除直之外的全部,从根本上说,也不需要做另外的甄别工作,这是0风险,小直是无差别信任,如果有10个人,那里面一定会有秋山,100个人,照样会有。也就是说,其他的任何牌都已经不重要,王牌一开始就在她的手中,这是制胜点。
当你走在大多数之外的时候,也许会孤独,但不要害怕,寻找自我的立足点,永远比盲从得到更多。“死正直不好吗?”也没什么不好。“一直骗人没关系嘛。”“如果是善意的谎言。”这种坚不可摧的羁绊,在于尊重彼此的价值观和选择独立性。
制胜秘籍2,战略与战术
窃钩者诛,窃国者侯。
纵观整部剧,直追求的是和,秋山追求的是下一个开始,前者不拘泥于个人得失,后者不执迷于眼前利益。秋山有全局意识的,他完全懂得何时观察,何时埋线,何时设置骗局,包括对待同盟者和对立方。不到最后一分钟就有胜算,这是秋山的城府在赌局过程中,第一季集中表现了偶然因素的被必然逆转化,小直是秋山和其对手既有结界的打破者,秋山则是建立者,这种互补性调整了混战的节奏,也激发了秋山的变通力。葛城凉是预算优于决算,秋山是以变化来处置变化。每个骗局都是有破绽的,葛城凉采取的是防御型战术,她旨在建立一个完美的结界,秋山是找到对方的漏洞,再寻找应对之道
完全的静止和完全的无定性都无法被心理诱导,这也注定了强硬对手葛城凉的失败。
生活中拘泥于眼前得失的人常常会顾此失彼,坚守或调整的关键在于分辨。慌乱只会影响判断力,眼下与全局相比,小小的得失不妨冷静对待。
制胜秘籍3,点与线
不忽略一个人,不畏惧全体人。就如同化整为零个个击破和一叶知秋一样,这是归类组合和分解处理的谋略。一个关键点会成为变的根本,变数大于定数,规律性永远可以从杂乱无章中找到,这是直与秋山屡次危机制胜的办法。
引申一下,这可以理解为不固步自封,不畏惧未知。
我们以分享与分担打比方,一个人拥有了一本书,她与人分享之后,获得的是另一种视角和有分歧的眼光,你如果封闭这种知识,知识就固结死亡,没有砥砺就没有升华。再反而观之,即便是同样的东西分而化之,每个接受者摄取的程度也是不同的。你拥有的越多,也就越应该有分担责任,或者放开既有利益的度量——你的眼界必须突破拥有的这个点。
终章的无欠债平衡结果固然过分理想化,但是也揭示了一个道理,你爬上了山,然后呢,你好像什么都没有得到,但是你看到了险峰的无限风光,也拥有了攀登的眼界,好奇,探索,领悟,而不占有,这也许就是秋山和直让我们看到的风景。

我所关注的美男作家马家辉坚持的理论说人生突破局限的乐趣有四种:读书,运动,做爱,赌博。大致意思是说,这四种都是突破自我的局限。其中他认为赌博是突破天人的局限。赌和运气是牵扯在一起的,赌是最快的方法,让你体验有一个很神秘的力量左右你的运气。这是由赌局组成的精彩故事,但所有的偶然都是必然的计算,没有很明显的收不住尾型空降偶然因素,严密的逻辑和精密的组合排列,气氛诡异而内容科学的心理诱导和斗争都是这部剧的好看点。
无法避免与他人的摩擦与羁绊,但人最终要面对自己,最终也是要战胜自我,这是否就是结局要说的呢?

宗而论之,具有古龙小说的邪异氛围,也具有古龙小说的哲学深度,也不乏古龙小说主角光环,细节模糊的粗糙,是一部神奇而值得一看的剧,大概爱与不爱的人,也会像片中一样,泾渭分明吧。

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