游戏王 第一部

评分:
6.0 还行

原名:遊☆戯☆王 (アニメ第1作)又名:游戏王(朝日版) / 游戏王前传 / YU-GI-OH!

分类:动画 / 惊悚 / 奇幻 / 冒险 /  日本  1998 

简介: 《游戏王》动画版,首先于1998年4月4日在日本的朝日电视台播放,共有27集,于

更新时间:2018-10-03

游戏王 第一部影评:遗失之名,黄金柜,死者苏生

真名
令人着迷的一个隐喻是,法老王只有找回自己的名字之后,才拥有最完整的力量。之前,法老王只能作为游戏的里人格出现,也就是说,只能和游戏共同分享一个名字。毋宁说,「法老王」作为一个空洞的名出现,直到打倒最后的大boss之前,我们无法知晓法老王的真名。随着剧集的推进,我们不断地更加全面地了解了「法老王」。他是完成千年积木后诞生的暗人格,有着遗失的记忆,和海马有着宿命的对决等等。我们不断地获得「空无之名」法老王的摹状,获得围绕交织在「法老王」这个空无之名周围的线索。 直至我们最后知晓法老王之真名。
世界
「真名」,通达着一个完整的「世界」。这个「世界」,是法老王的世界。由七个千年神器开启。巴别塔之后的离散的语言,仍然有通达神的希望,恰如语言拥有驾驭「三神兽」的力量。但是,稍微停下来思考一下,却惊讶地发现,这个法老王的「世界」并不是神的世界。奇异的事情发生了,在整个旅程之中我们追逐着的「真名」与记忆。法老王拥有了真名与记忆,击败了最后的邪神。但是,「神」逃逸了,我们随着神的牵引,神器的聚集,在两个「世界」之中都击败了邪神。或者说,神的敌人,但最开始我们甚至误以为,法老王的「埃及世界」便是寻索的「神之所在的世界」。但事实恰恰是,「神」逃逸了,在重获真名之后,神显现之后离开了「埃及世界」。「名」,仿佛神赐的判决,你能够通过「名」目睹神的光芒,但却无法通达神的「世界」。
死者苏生
同样的事情发生在「现世世界」的最终一战之中,游戏在黄金柜中封印了「死者苏生」,使双方都不能使用「死者苏生」。结果巨神兵在出现的一瞬间便消散不见,重归墓地。也就是说,在神启的一瞬,「神」在出现的时候就已经消亡,隐去了自己的踪迹。在两个世界,「现世世界」和「埃及世界」当中,都发生了同样的事情,似乎存留的只是神的遗迹。神的卡片,千年积木等等。
心的迷宫,必然性的囚笼
如果将千年积木看作我们的「心」的话,我们在察觉到神的愚弄的一瞬,似乎会无比沮丧,终究我们还是困在心的「迷宫」之中,看不见走出的路径。困守在心的迷宫之中,是丢失了名字的自我。而且恰恰是我们自己建造了自己的迷宫,是自己完成了自己的「千年积木」,是自己丢弃了自己的名。但这恰恰是另外的欲望驱使着我们,我们想要找到第二个「名字」,想要找到除了自己的名字之外的其他的名字,甚至想找到神的名字。而最终,却发现这一个名字,亚图姆,只是法老王的名字而已,不是神的名字。
现世与冥界的逆转
但最终,自己与自己的最终一战之后,将法老王送回了冥界。事情的有趣之处便在于此处,回想一下,海马正是在与「现世与冥界的逆转」之卡一战当中,获得了改变命运的契机。「现世与冥界逆转」之卡发动之后,编织好的是必然性的囚笼。但在另一件千年神器的指引下,原本必然性的囚笼也随之松动,命运随之改变。仿佛是,同样是神器,编织的确是两种不同的「必然性」。
一种必然性是,相信神指示的未来,跟随神的指引。而另一种必然性是,将神祭祀,弑神,改变命运,但神也随之逃逸,指引向现世世界之外的另一个「世界」。
这便是神的诡计,如果不信神,却也仿佛编织进入一个更大的必然性链条。毋宁说,我们就是神,因为「我」已经通晓了文本,拥有了全知视角。而神恰恰是全知的。
这便增加了另外一个世界,「现实世界」。在文本的追逐当中,我追寻神迹却追溯到了「我」,一个读者。
游戏,获得了空洞的「游戏王」之名,因为确切地说,游戏王是法老王。
而「我」,终究也获得了一点点,文本的消磨。





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