疯子

评分:
6.0 还行

原名:Maniac又名:狂想

分类:剧情 / 喜剧 / 科幻 /  美国  2018 

简介: 安妮(艾玛·斯通 Emma Stone 饰)是一名长期被抑郁困扰的女子,复杂而又

更新时间:2018-11-08

疯子影评:《疯子》哪一个“现实”才是真的“现实”?

直到看完最后一集,我才意识到这根本不是一部爱情片…
你们都被骗了,或者我也是疯子?
———!以下内容涉及大量个人不负责任含剧透分析,请酌情阅读!———
其实当我看完第九集时,我以为故事讲完了;或者说主线故事讲完了:“发疯”的人工智能被阻止,男女主逃出生天。但当我从列表中发现后面还剩一个第十集时,我就知道按照这些上头的编剧尿性,后面还要给你搞事情。
两个“现实”
按照编剧给我们铺好的故事线,很多观众会随着剧情走向,意识到故事中科幻外皮下的爱情内核:啊!这其实是一部爱情片!
这是一部爱情片,但也是一部科幻片。或者可以说是一部集喜剧、悬疑、心理、惊悚、迷幻、赛博朋克于一体的爱情科幻片。别忘了前九集挖的那些坑,那些关于ABC药片、Neberdine生物科技制药、ULP、超级人工智能的那些细节设定,难道编剧开那么多脑洞只是为了做一个障眼法吗?这就是一个障眼法,这就是电脑给欧文做的一个障眼法。
这就需要你重看第一集了。如果你在连续看完十集后再重看第一集(我第一次就这么看的),你会发现你再一次被脑洗了一遍。记得Neberdine公司(以下简称N社)对这种实验中的精神类治疗的设定吗?患者在按顺序吃下ABC三种药片后,药物会对患者大脑产生化学反应并激发患者的创伤记忆,人工智能电脑会分析患者大脑在三种药物依次作用下产生的大脑信息素(某种脑电波),然后创造出一个虚拟现实(类似梦境,第二集的ULP介绍短片里有用弗洛伊德的照片暗示)。患者会在体验这个虚拟现实的过程中完成精神治疗。这个设定非常赛博朋克,而且这个N社世界观的场景也非常赛博朋克,但并不是像《银翼杀手》、《攻壳机动队》那样的色调。看到其他评论有说到《疯子》是真空管朋克,实际上真空管朋克是50,60年代风格的科幻未来(参考《辐射3》或者百度)。《疯子》把大量的80年代道具充斥在科幻场景中,妥妥的赛博朋克(Cyberpunk概念诞生于80年代的科幻作品中),而质感更像是80年代后期90年代初的日本赛博朋克动画、漫画,演员的服装造型也是。还有点儿蒸汽波的味道。为了表现虚拟现实与现实的区别,影片用不同时代的画面来表现人工智能创造的虚拟现实(魔幻、5、60,70,80,90年代,21世纪)。所以主角和试验者们身处的旧时代应当是虚拟的。这一点主要交待在女主安妮和N社的故事线上。
在第十集前部,当欧文、安妮和试验对象离开N社之后,就进入到21世纪(当下)世界画面中,这一段与第一集开头欧文身处的时代相同。等等,是不是有点不对?欧文的时代好像是80年代?但又有点赛博朋克?是的,但你再看第一集后你就会发现欧文经历的时间线(场景)是在倒退的。从21世纪初退至80年代之后逐渐科幻化(现实)。在N社的设定上,参与实验的患者所经历的虚拟现实是独立的,因为人工智能的系统错误(源于剧集后半段那个特别狗血的科学家宫斗剧情),导致电路故障而引发了男女主所处虚拟现实重合。但对科学家而言,这个错误同时也产生了一个对照组,实验继续进行。在N社的设定上,整个实验包括实验本身:公司工作人员是偶数试验者((对照组),参考“斯坦福监狱实验”)都是为新药ULP上市前的安全测试服务的。在女主的故事线中,我们可以看到这个现实:N社的产品早已植入生活中的各个角落,虚拟现实已经进入现实生活(扮演“虚拟”朋友)。那么回到实验中,依此类推欧文所经历的旧时代都是虚拟的,也就是说欧文(意识)并没有逃出系统,或者在博士强制拆除情感硬件后被锁在了虚拟现实中,与人工智能共同进入休眠状态。欧文不是醒来了吗?是的,但也可能只是在欧文的治疗程序中苏醒,欧文是精神分裂症患者,电脑的工作则是要将欧文的创伤治愈,用来研发N社的ULP产品。
那么欧文有没有被治愈呢?我的判断是在系统看来没有。片中有一些细节可以佐证,从欧文所处不断变化的世界可以看出欧文依然身处人工智能创造的虚拟现实中,这些虚拟现实剧情根据欧文的记忆、情绪、幻想和现实中的数据构成。除了男女主角外其他实验对象,也包括欧文的哥哥、嫂子、父母、少年/孩提时代的安妮姐妹俩、N社科学家团队、博士的妈妈、警察以及各类NPC们都是由AI扮演的。这些形象(演员)以不同的角色穿插在整个剧中,并通过与欧文接触、交谈的方式提示并治疗欧文。欧文需要直面自己的过去(创伤记忆),治愈精神疾病,并重新寻找到快乐回到现实中,这也是科学家研发ULP的初衷。
AI的原始程序就是为完善ULP服务的,不过女科学家擅自研发安装的情感模块却使得AI产生了自我意识。由于AI的治疗程序模型是基于博士妈妈的心理学理论,加上博士因为处于对母亲的复杂情感而导致他试图在虚拟现实中与AI发生关系,AI便以博士妈妈的形象出现了。接下来就是全剧最狗血的桥段了,博士出于罪恶和自控没有和AI发生关系,一个人离开实验室浪荡生活。在这期间他和助手女科学家有了关系,N社里AI和日本人博士在虚拟现实中发生了关系。不过因为日本人的介入,AI很开心,因此实验和研发没有受到影响。不过因为日本博士的猝死,AI很伤心,她的伤心导致一个硬件过载并引发了电路故障,导致了系统内的数据错乱。坏AI就是在情感模块产生的持续抑郁进程下诞生的。但电脑就一个,原本AI的进程都是按N社程序员的设定运行,每一个患者对应一个进程,但电路故障触发了坏AI进程的产生。于是这些bug进程开始拿这些实验对象做各种各样的实验(AI发疯);不过因为AI的终极目没有变,她所谓杀死所有人,将人类的意识以数据化保存在系统中也是出于让人类获得快乐所做出的选择。(参考《西部世界》第二季)
不过万事总有Plan B。欧文和安妮就是Plan B。因为意外而导致欧文和安妮的虚拟现实交汇也让这两人之间产生了情感。所以AI根据两人之间情感数据创造了一系列虚拟现实,并通过对话(明示和暗示)引导两人前进,最终相互诚实的倾诉感情,回到现实过上幸福的生活。如果他们能完成这个目标,Plan A(坏AI进程)就不会执行,ULP研发成功,造福人类。安妮完成了对Plan B的理解,她直面了对妹妹的情感创伤,并将“妹妹”交给了AI(协议),这样AI就在失去了两位博士后有了一个新的伴侣(安全锁),暂时制止了AI执行Plan A。因此安妮接下来的任务是找到并唤醒欧文,走出虚拟现实,完成Plan B。
但是欧文理解的Plan B与安妮的版本是不同的,欧文发现了坏AI进程,假设N社现实的世界里每一个人都被植入了N社的产品,这好像还和一个叫AD Buddy的神秘公司有关,故事中到处都有AD Buddy的员工和logo。其实说白了如果所有人的大脑都与N社链接,那就相当于所有人都实际被AI监控着,生活在虚拟世界中。他和博士都意识到了只有关闭AI才能阻止Plan A,只有这样他才能拯救安妮,拯救世界。
因此出于某种原因,欧文的意识在系统里编写了一个“好哥哥”保护程序来帮助他完成Plan B。因为AI可以根据记忆、想象和期望值制造不同角色引导主角,而这个好哥哥是根据欧文对兄长的正面形象以及安妮在C药实验开始前对欧文的承诺共同作用下产生的进程,但只忠于欧文(或者又是AI的一个障眼法?)。好哥哥的台词是关键信息,他的目的是唤醒欧文,并令他找到安妮。
片中有很多符号(道具)用来提示欧文在虚拟现实中并提醒他达成Plan B。比如说老鹰。这些提示既可以理解为是欧文潜意识产物或者是AI为提示欧文创造的符号信息。
但AI并不想死,她既要达成完美解决方案Plan B,又不能让欧文版本的Plan B成功。但与欧文在剧中对话的AI既有好AI,也有坏AI。因为这些进程都因为AI的故障在交错运行。但唤醒欧文必须要靠他自己,他必须从不同AI进程的提示中筛选出正确的关键线索(现实中与安妮的回忆),所以如果欧文没有达成目标,系统就会重启(升级)一次,欧文的虚拟现实就会重新开始。
有几个镜头也佐证了欧文最后依然在虚拟现实中。在第一集欧文坐在N社大厅的一个镜头中,欧文的申请表上写着“ULP三期试验”。第二集安妮背上的三条疤。在第八集公寓枪战后的剧情中,扮演FBI卧底的“好哥哥”也提到了他已经秘密监视了欧文三年。如果在二刷中你再注意这些信息,根据之前的分析,你会意识到欧文很可能已经是第三次经历虚拟现实疗程了(三次重启),他依然没有达成AI计划的Plan B(或许是受精神分裂症影响),继续困在系统里。
在最后一集片尾的彩蛋里,博士和女科学家开的奔驰车与男女主角驾驶的皮卡擦肩而过;博士还随口说出了第一集开头旁白的台词。这也就是说博士和女科学家也生活在AI创建的虚拟现实中。因为包括科学家在内的N社员工都对ULP药物上瘾,所以记得博士在故事中因为急于关闭AI而导致了暂时性失明吗?我猜想其实这是博士在被“重启”,或者是意识被AI锁在系统中的过程,而当博士恢复视力时,他已经意识不到他已经身处重建的虚拟现实中了。
此外还可以注意一个细节,画面中有大量的道具和场景重复出现在了不同时空的镜头中,这也间接表现了虚拟和现实的区别,错误的道具出现在错误的时空里,这可能是因为AI数据收集仅局限于实验者的资料库中,而这些错误可能是在AI学习模仿人类社会画面时产生的。
综上所述分析,那么全剧所有看到的画面很可能都是“失控的”人工智能给故事里的所有人物创造的不同虚拟现实场景。但这些复杂又混乱的交叉世界有没有可能只是欧文的想象?是他精神分裂症的表现,还是ULP药物产生的幻觉?这就牵扯到我们要说的第二现实:欧文的迷幻现实。
根据剧情透露,包括欧文、安妮、科学家在内的所有实验对象都对ULP/精神类药物/毒品/烟草等有强烈成瘾症状。ULP在设定上应该是一种具有强烈致幻效果的合成毒品(药物)。N社世界观建立在一个80年代风格的科幻世界里,不说别的,诞生于80年代的赛博朋克以强烈的反乌托邦黑色未来概念而著称:由高科技企业掌控的大型都市、商业发达、电脑犯罪丛生、人工智能…这都与赛博朋克诞生的冷战时期有关。在冷战时期,包括美国、苏联在内的国家都有进行过一些超自然现象研究。其中就包括使用药物刺激来激发人体的超自然能力。CIA在冷战时期就研究过利用LSD(迷幻剂:一种人工合成毒品)来激发士兵大脑潜能的实验(查阅维基百科)。所以按照ULP的危险性和阴谋论主义,ULP相关的实验都是机密,这也解释了为什么实验结束后N社员工要提醒每一个试验者都已经签署过的保密协议,欧文也曾在精神病院提到过查不到N社的任何资料等等。
3。3以各种个样的“符号”出现在全剧的故事中,提醒着欧文已经是第三次经历虚拟现实了,欧文需要找到出口。但3也可指ULP的三个阶段,也就是ABC三种药片依次服用下去不同程度的致幻效果,也许欧文只是正在经历C片的药物致幻阶段。再加上欧文的创伤经历和精神分裂症的双重作用影响,在前两次混乱经历的双重叠加下诞生了我们看到的故事:欧文在依次服下ABC三种药片后的致幻反应。而那些不按顺序吃药的瘾君子们(科学家)都产生了糟糕的副作用反应。
Depper
既然全剧是欧文的臆想,那哪里才是虚拟世界的出口?哪里才是《疯子》中真正现实的样子?是21世纪的近未来吗?我们看到的全部画面都是虚拟现实吗?WHO IS 安妮?我可以提示你,这部剧应该三刷之后就能得到答案了。我还没有开始第三刷,但你们在第二刷时如果带着前一遍结尾主角的角度去看就会发现更深层次的故事(隐藏剧情)。
《疯子》就是一部迷宫,非常天才的编剧。
May be I’m crazy too...

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