进击的巨人真人版:前篇

评分:
6.0 还行

原名:進撃の巨人 ATTACK ON TITAN又名:Shingeki no kyojin: Attack on Titan/Attack on Titan: The Movie

分类:动作 / 科幻 / 惊悚 /  日本  2015 

简介: 不知曾几何时,世界各地出现了专门捕杀人类的巨人,可怕天敌的出现最终导致人类的文明

更新时间:2017-09-19

进击的巨人真人版:前篇影评:2017年9月5日 尴尬

1.这个剧本有问题,第一部太保守,第二部改编太大。
2.第一部直接截取动漫情节,取了大框架,细节大量删改。相同的情节量,动画说了260分钟,电影只说了90分钟。电影的90分钟直接重现了情节高潮,但是被删减的细节是高潮铺垫,少了铺垫,高潮就没有意义,因为无法情绪共鸣。在真人化照搬动画情节的情况下,细节可以删,但是要删得很讲究,260:90这个比率太惊人了,在删减比例达到这个程度的情况下,一定需要剧本改编。理想的情况是按照剧本框架,把情节删减改编之后,再把它重新填充进去。这样出来的电影和原著有出入,但是出来的效果不会太差。假如一定要遵循原著,两部电影加起来180分钟,根本说不完这个故事。
2.进击的巨人改编的难点在于:它是一个整体的故事,每个环节都有它存在的意义。不像银魂,一个单元拿出来,改编成一个整体故事并没有问题。进击的巨人整体就是一个故事,还是解谜类故事,很难删减,也很难直接取一个情节点出来做成电影。
3.对比了一下《寄生兽》,因为寄生兽就是基本遵循原著情节,没有大改编的,但是出来的效果和《进击的巨人》差很远。统计了一下删减情况,寄生兽是220(总体电影时长):360(总体动画时长),进击的巨人是180(2部电影时长):555(2季动画时长)。220:360 和 180:555,这个对比很强势……进击的巨人在缺少改编的情况下删减过度(第二部先不论)。而且寄生兽的原著,情节更集中,所以删减改编起来不会太费劲,岩明均很会讲故事,冲突和高潮特别明显,容易抓取。
4.后来重看了一下进击的巨人的情节简介,其实大情节似乎并没有出彩之处,所以它的终极竞争力应该是令人耳目一新的设定。毕竟现在市场上相似的东西太多了,相较之下,它有辨识度。至于寄生兽的话……它的故事讲述方式本来就很戏剧化,设定也别致,再加上一点人文思考,会出彩简直是理所当然……它的硬核竞争力更大。
5.查了一下《进击的巨人》的导演和编剧,都一般般喔……勇于挑战的小伙子们……然后关于美术,感觉这个美术可能是被坑了。看了预告片,调色和巨人的感觉,其实都对了,还让我惊艳了一下。我之前感觉巨人的真人化的难点,他全部解决了。但是一看正片,水平跟预告片的不一样……要么是经费问题,要么是被导演拘束住了。他可能本来可以做得更好,或者说他有这个潜力。然后查了一下,叫尾上克朗,得过3次最佳视觉效果提名,好像离我判断的不远,有空去看看他另两部作品吧。

绞尽脑汁,今天这个电影作业好难做……

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