诸神之怒

评分:
6.0 还行

原名:Wrath of the Titans又名:狂.神.魔战(港) / 怒战天神(台) / 诸神之战2:诸神之怒 / 怒天战神

分类:动作 / 奇幻 / 冒险 /  美国  2012 

简介: 结束了与北海巨妖的战争,英雄珀修斯(萨姆·沃辛顿 Sam Worthington

更新时间:2012-10-23

诸神之怒影评:诸神之怒的构图研究

诸神之怒的构图研究

作为一时风靡的3D电影,科幻片诸神之战的3D效果深得影迷喜欢。虽然没有在现场领略那种恢弘的立体气势,但也是在众人的观看下完成2D欣赏,惊叹与欢乐能一起分享也是过了一把视觉效果瘾吧。下面我就从影片的几个方面来浅谈一下它的构图。
首先是影片的色彩美。漫天沙土的黄色构成了基本的色调,蓝绿色则带来了压抑。如开头珀尔修斯与怪物大战就是在这种黄色场景下进行的,就是结尾处的高潮,影片才将这种黄色加深至为红色,给观众带来更加的视觉火爆效果,但也同时表达着英雄勇敢向前的大无畏精神。而处于森林或地下的珀尔修斯一伙,去探险去寻找时,都是偏蓝绿色,这也代表着一种对于前方路况的无知,必须鼓起勇气走下去,压抑的气氛只为最后火红的爆发做着准备。这种科幻片没有应用更加的绚丽色彩而选择这两种主色调,无疑使影片色彩的均衡分配更加简单而不失效果。
而与色彩同时相得益彩的便是光线的处理了。开始结尾的地上打斗,阳光普照下的黄色更给人们带来希望。就是在森林与地下石头的迷宫中,珀尔修斯一伙摸索向前,虽然光线较暗下的蓝绿色颇显沉闷,但细看就会发现许多缕阳光,这种无疑使对结尾胜利的一种昭示。光线明暗在一个场景中的混合使用,是色彩与意识相互协调,为影片的剧情起到了推进作用。
再者就是影片的空间对比。如地裂时从地表的直线水平构图转接为镜头随石头从地上拉入地下的穿梭,便很好的给予了观众的视觉冲击,同时穿梭时间之长,也表明了地下的深不可测,表明了邪恶力量的来源:黑暗之处。在森林中珀尔修斯一伙与大怪兽的搏击,形体上高大与矮小的对比既彰显着人类的勇敢,又展现着人类的智慧。影片前段至于打斗场面大都是近距离的搏击,对于一部大片来说颇显不足,但结局的恢弘场面又弥补了这一不足。在我看来,结尾高潮下人类的反抗,珀尔修斯的骑马勇冲黑暗力量形成的巨大感官感受的舒畅程度有时甚至超过了《指环王3》中最后的大战场景,虽然数量难以匹敌,大场面还是有点欠缺,但对于这部电影,已经足够了。
此外,多角度拍摄也给影片增色不少。开始对于怪兽与人类的跟踪拍摄,使画面动感十足,让观众感觉更加的真实。对于森林中打怪兽的俯拍与仰拍,突出了怪兽的凶猛与高大,甚至有点可爱。在结尾大场面下的人物脸面特写,更突出了战争的惨烈与战士的视死如归。
而整体影片是以希腊神话为大的主线,时而阴冷时而火爆的打斗才是它的内容。作为动作类极强的科幻片,其实不必过于深究它勉强的剧情,看看原始的搏击之美,领略大场面恢弘之美,就足够了。




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