饥饿游戏2:星火燎原

评分:
6.0 还行

原名:The Hunger Games: Catching Fire又名:饥饿游戏 第二部/燃烧的女孩

分类:动作 / 科幻 / 冒险 /  美国  2013 

简介: 经历生死的凯特尼斯詹妮弗·劳伦斯 Jennifer Lawrence 饰和皮塔乔

更新时间:2024-01-16

饥饿游戏2:星火燎原影评:市场竞争能降低成本?


  这个网站封杀那个网站的红包,互联网“不互联”最近让我们很郁闷。有朋友让我评论几句。不知道你还记不记得“3Q”大战?我的评论还是老话:市场竞争增加了我们的生活成本。同一个工程,五个、十个公司都在自发地搞,重复建设。每个企业的财力很有限,却要花掉其中的一大块用于打压对手。

  我写到这里,已经可以听到反对的声浪了。网站相互封杀,不是用品质求得竞争胜利,反而诉诸于损害用户体验、降低品质,这当然是坏事;但是,陈川你干吗不举相反的竞争例子呢?移动、联通、电信通过市场竞争,就降低了价格啊。

  我的理解是,企业为了在竞争中求胜,会削减利润给消费者,或者从原料、人工等方面降低成本,使得售价更有吸引力。这种“求胜”有时像电影《饥饿游戏》般,等于“求生”。然而,竞争本身,并不降低成本。三大运营商的网线和其他设备,互不共用;技术上有新突破时,不想推广给大家共享,而想独家保密;相互排挤,资源难以合理配置,造成浪费和效率低下……很多因素在增耗成本。

  但是,企业少给职工(或叫劳动者)一点钱,就可以多给买家(又叫消费者)让一点利。我们往往只意识到自己作为一个消费者所占到的便宜,却忘了,自己还是一个劳动者。

  不过,从缺乏选择到多家竞争,应该承认,是生产力的飞跃。它催促企业更新装备,以免在竞争中落后。只是,它与降低成本并没有关系。(而且,未从制度上实现人的自由解放之前,用新机器取代人力的历程,是工人地位日益下降的历程,也是老板的利润率日益下降的历程——可以压榨人,怎么压榨机器呢?这是后话,不多说。)

  从缺乏选择到多家竞争,是生产力的飞跃;将来,变成优化配置资源的联合生产,将是又一次飞跃。到时,不再有你死我活的生存竞争,有的是互学互助的劳动竞赛。

  路上看到,有专门贴“牛皮癣”挣工资的小伙。我在他背后揭下那些小粘贴纸,心里想到:这世上也有专门揭“牛皮癣”挣工资的岗位。笑了。若没有小广告的贴与揭,看似会让两群人失业,其实为社会节约了两份资源(人力也好、财力也好、贴与揭的物力也好),资源可以投向更需要的民生上。


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